[ROUND8 스튜디오] Technical Artist (R&D)
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네오위즈는 강렬한 내러티브와 독보적인 완성도를 선보이는 글로벌 게임사입니다. 우리는 전 세계 인재들과 함께 일하며 최적의 결과물을 만들어냅니다. 부터 , , , 등 장르와 플랫폼의 경계를 넘어 전 세계 플레이어들에게 최상의 게임 경험을 선사합니다.
**부서 소개
**아트2실은 프로젝트의 기술적 완성도를 높이고 제작 공정의 고도화하여, 상상을 현실로 만드는 기술적 기반을 책임지는 독립적인 조직입니다.
이번 포지션은 차세대 그래픽 기술을 연구·분석하며, 실제 게임 제작 과정에서 아티스트의 반복 작업을 효율화하고 창의적 작업에 집중할 수 있는 환경을 지원할 분을 찾고 있습니다.
Round8 스튜디오는 게임을 좋아하고 항상 게임을 플레이하며, 게임이 주는 즐거움에 진정으로 공감하는 사람들이 게임을 만드는 곳입니다. 게임을 좋아하지 않거나, 플레이하지 않는 분들의 지원을 정중히 사양하고 있으니 양해 부탁 드립니다.
담당 업무- Stable Diffusion, Midjourney 등을 활용한 캐릭터/배경 컨셉 초안 생성 및 바리에이션 확장
- 신규 그래픽 이미지/텍스처 기술 리서치 및 아트 제작 보조 워크플로우 연구
- 기존 아트 파이프라인 내 반복 작업 효율화 및 제작 지원 환경 개선
- 프로젝트 방향성에 맞는 그래픽 리소스 관리 기술적 정합성 검토 지원
- 최신 그래픽 기술 트렌드 리서치 및 내부 공유
- 사내 아티스트 대상 신규 툴 활용 가이드 및 협업 지원
- 기본적인 드로잉, 조형, 색채, 구성 등 아트 제작 전반에 대한 높은 이해도를 보유하신 분
- 자동화 기술을 포함한 다양한 그래픽 툴을 목적에 맞게 활용할 수 있는 분
- Stable Diffusion (Automatic1111/ComfyUI), Midjourney, Photoshop 등에 능숙하신 분
- 새로운 기술을 기존 파이프라인에 적용할 때 발생하는 기술적 이슈를 능동적으로 해결할 수 있는 분
- 전통적인 원화 제작(2D) 또는 3D 모델링(Blender, ZBrush 등) 실무 경험이 있으신 분
- 디지털 툴 활용 과정에서의 윤리 및 저작권 관련 이슈에 대한 이해
- Unreal / Unity 환경에서 그래픽 리소스 적용 경험
- 기술 기반 제작 워크플로우 개선 업무 경험
- 정규직(수습 3개월)
- 이력서 파일을 첨부할 때, 우측에 "couldn't auto-read resume. Please refresh and try again"라는 메세지가 나와도 지원이 가능합니다. 지원페이지 작성 완료 후 "submit application" 을 눌러 지원을 완료해주세요.
- 이력서, 포트폴리오는 PDF 또는 Word 파일로 첨부 부탁드립니다. (hwp 파일 지원 불가)
- 이력서 및 포트폴리오에 연봉 정보를 기입하지 마시고, 지원 항목에 있는 연봉 정보 기입 칸에 작성해주세요.
- 이름란에는 영문명이 아닌 한글명 을 기입해주세요.
- 이력서 등 제출서류에는 가족사항, 출신지, 주민등록번호 등 불필요한 개인정보의 기재를 금지합니다.
네오위즈 본사 (판교)
[급여수준]회사 내규에 따름 (면접 후 협의에 따라 결정)
[근무시간]네오위즈는 선택적 근로시간제를 진행하고 있습니다.
[전형절차]- 정규직/계약직 : 서류 전형 → 1차 인터뷰 전형 → 2차 인터뷰 전형 → 처우 협의 → 입사
- 인턴 : 서류 전형 → 인터뷰 전형 → 입사
- 전형 과정 중 필요에 따라 사전 안내 후 과제, 테스트, 포트폴리오 등을 요청할 수 있습니다.
- 당사 채용 프로세스의 일환으로, 1차 인터뷰 전형 합격자에 한하여 레퍼런스 체크를 요청드릴 수 있습니다.
- 채용여부가 확정된 날 이후부터 14일 이내 반환청구 시 제출 서류를 반환 받을 수 있습니다.
- 본 공고는 채용 시 마감되는 공고이며, 적합한 인력 채용 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 국가보훈대상자는 관련법규에 의거, 우대합니다. 보훈자는 입사지원 시, 취업지원대상증명서를 증빙서류로 제출해주세요.
Vacancy posted 1 day ago
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