ILM ofrece una oportunidad para un internship de animación interactiva durante el verano de 2026 en San Francisco. La posición combina efectos visuales de alta calidad con experiencias inmersivas y es principalmente presencial con posibilidad ocasional de trabajar desde casa, con un salario de 22,50 dólares por hora .
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- divider style="normal" top="20" bottom="20"] Acerca del rol y programa ILM Immersive se dedica a crear el futuro de la narración fusionando efectos visuales de alta calidad con experiencias interactivas e inmersivas. Su equipo creativo y colaborativo establece nuevos estándares para mundos en tiempo real donde convergen cine y videojuegos. Se invita a los interesados en la innovación en la intersección de la tecnología cinematográfica e interactiva a unirse al equipo.
Responsabilidades principales El equipo interactivo de ILM produce entretenimiento inmersivo con narrativa para plataformas renderizadas en tiempo real, incluyendo cine inmersivo, realidad virtual, realidad mixta, parques temáticos y nuevos medios.
Como Animation Intern , se apoyará en dar vida a personajes, vehículos y entornos mediante animación 3D de alta calidad, para secuencias tanto jugables como cinematográficas.
Crear animaciones pulidas para gameplay y cine para personajes 3D, vehículos, cámaras y props, utilizando técnicas de mano y captura de movimiento siguiendo las indicaciones de supervisores y leads.
Desarrollar habilidades técnicas para garantizar que las animaciones se integren y se vean claras en el juego.
Familiarizarse con herramientas y pipelines, resolviendo problemas de archivos de shots según sea necesario.
Testear y detectar problemas relacionados con la animación, reportando hallazgos a supervisores y leads.
Mantenerse actualizado en técnicas de animación para ayudar a mejorar herramientas y la eficiencia del flujo de trabajo.
Realizar otras tareas asignadas.
Requisitos y habilidades necesarias Habilidades sólidas en actuación y narrativa , comprensión de principios de animación, anatomía y movimiento.
Capacidad para animar movimientos físicos convincentes y actuaciones en personajes 3D.
Experiencia con Maya y Unreal Engine , familiaridad con la implementación de animación en motores de juego.
Autogestión, priorización y cumplimiento de plazos.
Colaboración y comunicación efectiva.
Adaptabilidad y receptividad a la dirección y feedback en entorno dinámico.
Habilidades preferidas Amplio conocimiento de varias disciplinas del desarrollo de videojuegos.
Conocimientos en Linux .
Experiencia con datos de captura de movimiento.
Conocimientos en rigging, scripting (Python, MEL) y edición de video.
Comprensión de procesos SCRUM/Agile.
Pasión por los juegos y medios inmersivos; interés o experiencia en VR, AR o pipelines de producción VFX.
Formación Preferiblemente estudiantes de tercer o cuarto año.
Especialización o cursos previos en Digital Art, Game Design & Development, Animation o área relacionada.
Requisitos de elegibilidad y programa Estar matriculado en una universidad acreditada, tomando al menos una clase en el semestre previo a la participación en el internship y retornando al semestre siguiente, o estar actualmente en el Disney College Program o Disney Internship.
Los interns actuales de Disney sólo pueden trabajar un año consecutivo (12 meses) entre internship y programa.
Ser mayor de 18 años.
Poseer autorización laboral sin restricciones.
La tasa salarial para esta posición en San Francisco es de 22,50 dólares por hora . Se pueden proporcionar beneficios selectos como parte del paquete, tales como cobertura médica, financiera u otros, según el nivel y posición. Más información en .
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