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Studio Art Director

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Old Skull Games

Nous recherchons un·e Studio Art Director pour porter l’ambition artistique de nos jeux et élever le niveau d’exigence visuelle du studio. En tant que leader artistique transverse, vous serez garant·e de la vision, de la cohérence et de la qualité artistique sur l’ensemble de nos projets. Vous accompagnerez les Project Art Directors dans leurs choix créatifs structurants et contribuerez activement à façonner l’identité visuelle de nos productions actuelles et futures. Selon les besoins et la configuration des projets, vous pourrez également assurer directement la direction artistique d’un projet stratégique. Votre mission : contribuer à créer des jeux artistiquement forts, cohérents et mémorables. Vos différentes responsabilités: Vision artistique studio

  • Définir, porter et faire évoluer la vision artistique globale du studio.
  • Garantir un niveau d’exigence visuelle élevé sur l’ensemble des projets.
  • Veiller à la cohérence entre direction artistique, expérience joueur et promesse produit.
  • Assumer la responsabilité des arbitrages artistiques majeurs au niveau studio.
  • Contribuer activement aux phases de pitch et aux nouvelles opportunités en apportant une vision artistique claire, différenciante et réaliste.
Supervision artistique des projets
  • Accompagner et challenger les Project / Game Art Directors dans la définition et la clarification de leur vision, les choix esthétiques structurants, les arbitrages complexes.
  • Intervenir en support sur les projets à enjeu ou en difficulté,
  • Garantir la cohérence artistique long terme des projets.
  • Participer aux reviews clés et jalons critiques.
Direction artistique projet (selon contexte)
  • Assurer la direction artistique complète d’un projet lorsque la situation le nécessite (nouvelle IP, projet stratégique, phase de cadrage, contrainte de staffing).
  • Être capable d’alterner entre vision studio et implication opérationnelle.
Management des Project Art Directors
  • Manager directement les Project Art Directors.
  • Assurer leur accompagnement, leur montée en maturité et leur développement en tant que leaders artistiques.
  • Contribuer, en coordination avec le Studio Art Manager, à l’évaluation artistique des profils clés lorsque pertinent.
Culture artistique & excellence
  • Promouvoir une culture artistique exigeante, responsable et orientée impact joueur.
  • Encourager un feedback honnête, constructif et professionnel.
  • Définir et maintenir des standards artistiques élevés.
  • Assurer une veille active sur les tendances artistiques et culturelles.
Collaboration transverse
  • Travailler étroitement avec :le Studio Art Manager (organisation & équipes), le Technical Art Director (pipelines & faisabilité), les Game Directors, la Production.
  • Être un point de convergence entre vision créative, contraintes techniques et réalités de production.
Expérience: 10+ ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Expérience confirmée en tant qu’Art Director sur des projets significatifs. Track record démontrant une capacité à porter une vision artistique jusqu’à la livraison. Compétences: Expertise reconnue en direction artistique jeu vidéo. Capacité à travailler sur plusieurs projets en parallèle. Forte capacité d’analyse, de synthèse et de clarification de vision. Excellente aptitude au feedback artistique constructif. Bonne compréhension des contraintes techniques et de production. Bon niveau de Français et Anglais Soft skills: Leadership d’influence et légitimité artistique. Exigence, maturité et sens des responsabilités. Capacité à challenger sans imposer. Excellente communication et posture collaborative. CDI Statut Cadre Poste à pourvoir à Villeurbanne, Lyon - dès que possible Rémunération selon profil et expérience Intéressement Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances Les petits plus OSG : Des équipes exceptionnelles ! Ambiance chaleureuse garantie Des horaires flexibles pour une vie équilibrée Format hybride avec présentiel et télétravail Congés payés: Une demi-journée par mois de stage Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires Notre incontournable Summer Camp annuel Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition... Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimale (yoga, foot en salle..) Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté… Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santé Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins. Old Skull Games (OSG) est un studio indépendant d’environ 60 personnes travaillant en parallèle sur 3 à 4 projets sur mobile, console et PC. Nos jeux couvrent un large éventail de genres – des platformers aux roguelites, en passant par des expériences narratives – offrant à nos équipes une grande diversité créative. Nous fonctionnons selon les principes de l’Agilité : des équipes autonomes et pluridisciplinaires prennent leurs propres décisions, sont responsables de leurs résultats et reçoivent le soutien du leadership via un cadre clair, du coaching et des outils adaptés. Notre valeur principale est simple : créer des jeux exceptionnels que les joueurs aiment . Nous sommes fiers de la bonne ambiance qui règne au sein du studio, et qui favorise la motivation, la collaboration et l’apprentissage continu. Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG! Postulez dès maintenant et préparez-vous à vivre une aventure incroyable chez Old Skull Games !

Vacancy posted 6 hours ago
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